Electronic Arts (EA) ha confirmado una noticia que ha generado preocupación entre los fanáticos de los videojuegos de carreras 🎮: cerrará los servidores online de Need for Speed Rivals este octubre de 2025. La decisión, aunque no inédita, ha levantado un fuerte debate sobre el futuro de otros títulos de la saga Need for Speed 🚗💨 y sobre cómo las empresas gestionan el soporte de sus juegos multijugador tras varios años de vida.
💬 ¿Qué significa el cierre de servidores de un juego?
Cuando una empresa como EA cierra los servidores de un juego, lo que hace es desactivar la funcionalidad online: las partidas multijugador, desafíos contra otros jugadores, tablas de clasificación y toda la experiencia conectada desaparece. En este caso, aunque Need for Speed Rivals mantendrá su modo historia y la opción de jugar offline, la esencia competitiva que lo distinguía quedará limitada 🕹️.
Para muchos, especialmente aquellos que disfrutaron durante años de los duelos en línea, esto representa más que una simple desconexión: es el cierre de una etapa 📴.
📅 ¿Cuándo cierran exactamente los servidores?
Según el anuncio oficial de EA, los servidores de Need for Speed Rivals se apagarán definitivamente el 28 de octubre de 2025. Desde entonces, todos los modos online quedarán inaccesibles en todas las plataformas en las que el título se encuentra disponible: PC, PlayStation y Xbox.
😟 ¿Por qué preocupa tanto a la comunidad gamer?
Más allá de la nostalgia, lo que genera preocupación es la posible tendencia de EA a cerrar progresivamente servidores de más títulos clásicos, incluyendo otros juegos de la franquicia Need for Speed, como Payback, Heat o incluso Hot Pursuit Remastered.
👉 Además, muchos jugadores temen que EA esté abandonando parte del legado de la saga, enfocándose solo en nuevas entregas y dejando atrás títulos que aún tienen comunidades activas.
🎮 ¿Qué juegos de la saga podrían ser los próximos?
Aunque EA no ha anunciado más cierres por ahora, los fans ya especulan sobre qué otros juegos podrían correr la misma suerte. En especial, los títulos más antiguos como:
- Need for Speed: The Run
- Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
- Need for Speed: Payback
Estos títulos, si bien no tienen el mismo volumen de jugadores que en su lanzamiento, siguen manteniendo a miles de usuarios activos mensualmente. Su cierre supondría una pérdida importante para quienes siguen disfrutando de estos clásicos en línea 🚗🔥.
🌐 ¿Qué implica esto para el futuro de la franquicia?
La noticia llega en un momento clave, ya que EA estaría preparando una nueva entrega de la saga Need for Speed para 2026, con el motor gráfico Frostbite mejorado y un enfoque más social y competitivo. Esto refuerza la idea de que EA estaría reestructurando sus recursos para enfocarse en los nuevos lanzamientos, sacrificando juegos antiguos 😔.
Muchos usuarios también han criticado que EA no haya dado la posibilidad de crear servidores privados o liberado herramientas para mantener la funcionalidad online mediante mods o sistemas alternativos, lo que genera aún más frustración.
🧠 ¿Qué opina la comunidad?
Las redes sociales y foros como Reddit, ResetEra y Twitter/X están llenos de comentarios donde los jugadores comparten su tristeza, recuerdos y momentos favoritos vividos en Need for Speed Rivals. Algunos incluso han organizado «últimas carreras» masivas para despedirse del juego antes del cierre.
💬 «No era el mejor juego de la saga, pero siempre encontraba partidas rápidas y la conducción era fluida. Lo voy a extrañar.» — escribió un usuario en Reddit.
📢 ¿Qué debería hacer EA?
Muchos piden que EA:
- Avise con mayor anticipación sobre cierres de servidores.
- Permita opciones de juego LAN o servidores locales, para que la comunidad pueda mantener la experiencia viva.
- Incluya soporte multijugador peer-to-peer (P2P) para futuras entregas, como hacen otros títulos modernos.
- Revalorice los clásicos con ediciones remasterizadas con soporte online permanente o de código abierto.
✨ Reflexión final
En un mundo donde los videojuegos dependen cada vez más de la conexión online, es importante que las compañías no olviden el valor emocional y la fidelidad de sus comunidades. El cierre de los servidores de Need for Speed Rivals no solo marca el fin de una era digital, sino que también abre el debate sobre la conservación del patrimonio gamer.
🔧 ¿Será hora de buscar soluciones que permitan que los juegos vivan más allá de su soporte oficial?