La noticia se centra en el cese de operaciones de la división o el estudio de desarrollo conocido como Black Beacon, sumándose a la lamentable ola de despidos y cierres de estudios que ha afectado a la industria del videojuego global en los últimos años. Este tipo de cierres suelen atribuirse a una combinación de factores económicos: falta de financiación, fallos en la captación de inversores, o la incapacidad de sus proyectos principales para alcanzar los objetivos de rendimiento o publicación esperados.
El juego Black Beacon anunció recientemente el cierre oficial de sus servidores globales, poniendo fin a su servicio a finales de diciembre de 2025, apenas unos meses después de su lanzamiento mundial. Esta decisión se atribuye a «dificultades operativas» para sostener el proyecto después de la versión 1.3. Como consecuencia directa, las descargas y todas las compras dentro del juego (in-app purchases) fueron desactivadas inmediatamente después del anuncio.
LAS RAZONES DEL FRACASO
Aunque el anuncio oficial fue conciso, la comunidad de jugadores y los análisis de la industria señalan una serie de problemas críticos que hicieron que el cierre fuera «inevitable»:
Lanzamiento Global Defectuoso:
- El juego sufrió un lanzamiento global lleno de bugs y graves problemas de rendimiento y optimización (bajas tasas de FPS y fallos), lo que afectó duramente la retención inicial de jugadores.
Gestión Fragmentada:
- El juego tuvo una gestión de publicación compleja, con diferentes equipos (Mingzhou Studio, Glohow y Tiancity) manejando las regiones, lo que resultó en una disparidad significativa entre la versión China y la Global, con esta última recibiendo peores compensaciones y soporte.
Comunicación Pobre:
- La falta de comunicación clara y la lentitud para responder a los problemas reportados por la comunidad global deterioraron rápidamente la confianza.
Bajos Ingresos y Compromiso:
- La combinación de un lanzamiento accidentado y una gestión deficiente condujo a un rendimiento financiero inferior al esperado y una disminución constante en la participación de los jugadores.
CRONOGRAMA DEL CIERRE
Este mes de Noviembre del 2025 se desactivaron nuevas descargas y todas las compras dentro del juego y Comienza la distribución de regalos diarios a los jugadores activos como compensación final. El 31 de Diciembre de 2025 los servidores globales de Black Beacon seran cerrados de forma permanente. y para enero del 2026 se cierran todos los canales oficiales y el sitio web del juego.
¿QUE ERA BLACK BEACON?
El juego se centraba en la colección estratégica de héroes y personajes (obtenidos mediante invocaciones gacha) que los jugadores debían subir de nivel y equipar para formar equipos sinérgicos. El gameplay principal ofrecía un combate de acción rápido y visualmente dinámico en el que se utilizaban las habilidades únicas de cada personaje. El objetivo era avanzar a través de una historia compleja, superar desafiantes dungeons y participar en eventos PvP y PvE, pero la experiencia se vio frustrada por los graves problemas de optimización y bugs desde su lanzamiento global.
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